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水の妖精 ヴィーラ コスト 34 レベル 1 MAX 進化元 妖精 ヴィーラ (A) 進 化 素 材 母なる海の神樹 (樹A+) フロッシュ・ヒーロー (キノコB+) ランク A HP 751 1,503 進化先 流水の妖精姫 ヴィーラ (A+) オヤブンアメタヌキ (タヌキB+) - MAX Lv 50 攻撃 801 1,602 進化費用 312,000 躍動のアクアフラウ (フラウB+) - No.1515 Aスキル 属性の加護 デッキの属性の数だけ攻撃力小アップ 売却価格 12,000 雨降りのロシェ (ロシェB) - 編集 Sスキル 治癒の紋章 (9) 味方全体のHPを中回復する 入手方法 進化 個別データ 備考
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ヴィーラ Veela このしなやかな中性的な人型生物は、異様に色のついた皮膚とこの世のものならぬ優美さを持つ。 エア・ヴィーラ 脅威度7 Air Veela CR 7 経験点3,200 N/中型サイズの来訪者(風、他次元界) イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+12 防御 AC 19、接触13、立ちすくみ16(+6外皮、+3【敏】) hp 85(9d10+36) 頑健 +10、反応 +9、意志 +6 DR 10/魔法;完全耐性 [雷撃];SR 18 攻撃 移動速度 30フィート、飛行30フィート(完璧) 近接 高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて1d6[雷撃])、高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて1d6[雷撃])または叩きつけ(×2)=+14(1d4+5、加えて1d6[雷撃]) 特殊攻撃 手招く舞踏、元素の覆い 擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+14) 回数無制限―ガスト・オヴ・ウィンド、レジスト・エナジー([雷撃]のみ) 3回/日―キュア・シリアス・ウーンズ、サジェスチョン(DC18) 1回/日―ディスペル・マジック、ボール・ライトニング(DC19) 一般データ 【筋】20、【敏】17、【耐】19、【知】14、【判】11、【魅】20 基本攻撃 +9;CMB +14;CMD 27 特技 《二重斬り》、《二刀流》、《二刀流強化》、《能力熟練:手招く舞踏》、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+15、〈軽業〉+15、〈芸能:舞踏〉+21、〈交渉〉+17、〈真意看破〉+11、〈知覚〉+12、〈知識:いずれか1つ〉+14、〈はったり〉+17、〈飛行〉+15;種族修正 +4〈芸能:舞踏〉 言語 共通語、風界語 生態 出現環境 気候問わず/丘陵または山岳(風の元素界) 編成 単体、2体、または混成集団(3~6) 宝物 標準(高品質のダガー×2) 特殊能力 手招く舞踏(超常)/Beckoning Dance 標準アクションとして、ヴィーラはヴィーラを見ることのできる目標1体に舞踏に加わることを強要することができる。目標はDC21の意志セーヴに成功するか最大1分間ヴィーラと踊ることを強制されている自分に気づかされなければならない。目標のターン終了時それぞれに、目標はヴィーラの〈芸能:舞踏〉判定に対抗する〈芸能:舞踏〉を試みなければならない。目標が対処しないかヴィーラの結果を上回らなければ、1d4ポイントの【耐久力】ダメージを受け、疲労状態となる。ヴィーラがこの方法で与える1ポイントの【耐久力】ダメージ毎に5ヒット・ポイントを回復する。最大値を上回り回復するヒット・ポイントは消えるまで最大1時間残る一時的ヒット・ポイントとなる。手招く舞踏に携わっている間、ヴィーラとその目標は サンクチュアリの呪文を受けているかのように攻撃から守られる(DC18)。対抗〈芸能:舞踏〉判定でヴィーラの結果を上回った、ヴィーラの手招く舞踏の目標は、手招く舞踏を終了させ、(能力の使用回数が残っているならば)ヴィーラの日毎の使用回数のうち1つを消費させてヴィーラのキュア・シリアス・ウーンズの擬似呪文能力の利益を得る。ヴィーラの手招く舞踏に対してセーヴをする目標は24時間そのヴィーラの手招く舞踏に影響を受けることはない。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 元素の覆い(超常)/Elemental Veil ヴィーラとの特定の元素とのつながりは、肉体攻撃あるいは持っている近接武器に注がれるエネルギーの氾濫として現れ、成功した近接攻撃に1d6ポイントの追加ダメージを与えることを引き起こす。これはエア・ヴィーラならば[雷撃]ダメージ、アース・ヴィーラなら殴打ダメージ、ファイアー・ヴィーラならば[火炎]ダメージ、ウォーター・ヴィーラならば[氷雪]ダメージである。これに加え標準アクションとして、ヴィーラはエネルギーの光り輝く後光で自身を包むことができる。ファイアー・シールド(術者レベル9)の呪文の効果を複製するが、追加近接ダメージと同じダメージ種別のダメージを与える。この効果を終了するか再開することは標準アクションである。 アース・ヴィーラ 脅威度7 Earth Veela CR 7 経験点3,200 N/中型サイズの来訪者(他次元界、地) イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート、振動感知30フィート;〈知覚〉+12 防御 AC 19、接触13、立ちすくみ16(+6外皮、+3【敏】) hp 85(9d10+36) 頑健 +10、反応 +9、意志 +6 DR 10/アダマンティンおよび魔法;SR 18 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて1d6殴打)、高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて1d6殴打)または叩きつけ(×2)=+14(1d4+5、加えて1d6殴打) 特殊攻撃 手招く舞踏、元素の覆い 擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+14) 回数無制限―ストーン・コール、ストーンスキン(自身のみ) 3回/日―キュア・シリアス・ウーンズ、サジェスチョン(DC18) 1回/日―ディスペル・マジック、トランスミュート・ロック・トゥ・マッド 一般データ 【筋】20、【敏】17、【耐】19、【知】14、【判】11、【魅】20 基本攻撃 +9;CMB +14;CMD 27 特技 《二重斬り》、《二刀流》、《二刀流強化》、《能力熟練:手招く舞踏》、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+15、〈軽業〉+15、〈芸能:舞踏〉+21、〈交渉〉+17、〈真意看破〉+12、〈知覚〉+12、〈知識:いずれか1つ〉+14、〈はったり〉+17;種族修正 +4〈芸能:舞踏〉 言語 共通語、地界語 生態 出現環境 気候問わず/山岳または地下(地の元素界) 編成 単体、2体、または混成集団(3~6) 宝物 標準(高品質のダガー×2) 特殊能力 手招く舞踏(超常)/Beckoning Dance 上記参照。 元素の覆い(超常)/Elemental Veil 上記参照。 ファイアー・ヴィーラ 脅威度7 Fire Veela CR 7 経験点3,200 N/中型サイズの来訪者(他次元界、火) イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+12 防御 AC 19、接触13、立ちすくみ16(+6外皮、+3【敏】) hp 85(9d10+36) 頑健 +10、反応 +9、意志 +6 DR 10/魔法;完全耐性 [火炎];SR 18 弱点 [氷雪]に対する脆弱性 攻撃 移動速度 60フィート 近接 高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて2d6[火炎])、高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて2d6[火炎])または叩きつけ(×2)=+14(1d4+5、加えて2d6[火炎]) 特殊攻撃 手招く舞踏、元素の覆い 擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+14) 回数無制限―スコーチング・レイ、レジスト・エナジー([火炎]のみ) 3回/日―キュア・シリアス・ウーンズ、サジェスチョン(DC18) 1回/日―ディスペル・マジック、ファイアー・スネーク(DC20) 一般データ 【筋】20、【敏】17、【耐】19、【知】14、【判】11、【魅】20 基本攻撃 +9;CMB +14;CMD 27 特技 《二重斬り》、《二刀流》、《二刀流強化》、《能力熟練:手招く舞踏》、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+15、〈軽業〉+15、〈芸能:舞踏〉+21、〈交渉〉+17、〈真意看破〉+12、〈知覚〉+12、〈知識:いずれか1つ〉+14、〈はったり〉+17;種族修正 +4〈芸能:舞踏〉 言語 火界語、共通語 生態 出現環境 暑熱/いずれかの地上(火の元素界) 編成 単体、2体、または混成集団(3~6) 宝物 標準(高品質のダガー×2) 特殊能力 手招く舞踏(超常)/Beckoning Dance 上記参照。 元素の覆い(超常)/Elemental Veil 上記参照。 ウォーター・ヴィーラ 脅威度7 Water Veela CR 7 経験点3,200 N/中型サイズの来訪者(他次元界、水) イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+12 防御 AC 19、接触13、立ちすくみ16(+6外皮、+3【敏】) hp 85(9d10+36) 頑健 +10、反応 +9、意志 +6 DR 10/魔法;完全耐性 [氷雪];SR 18 攻撃 移動速度 30フィート、水泳30フィート 近接 高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて1d6[氷雪])、高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて1d6[氷雪])または叩きつけ(×2)=+14(1d4+5、加えて1d6[氷雪]) 特殊攻撃 手招く舞踏、元素の覆い 擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+14) 回数無制限―ハイドローリック・プッシュ、レジスト・エナジー([氷雪]のみ) 3回/日―キュア・シリアス・ウーンズ、サジェスチョン(DC18) 1回/日―コーン・オヴ・コールド(DC20)、ディスペル・マジック 一般データ 【筋】20、【敏】17、【耐】19、【知】14、【判】11、【魅】20 基本攻撃 +9;CMB +14;CMD 27 特技 《二重斬り》、《二刀流》、《二刀流強化》、《能力熟練:手招く舞踏》、《迎え討ち》 技能 〈隠密〉+15、〈軽業〉+15、〈芸能:舞踏〉+21、〈交渉〉+17、〈真意看破〉+12、〈水泳〉+17、〈知覚〉+12、〈知識:いずれか1つ〉+13、〈はったり〉+17;種族修正 +4〈芸能:舞踏〉 言語 共通語、水界語 生態 出現環境 気候問わず/水(水の元素界) 編成 単体、2体、または混成集団(3~6) 宝物 標準(高品質のダガー×2) 特殊能力 手招く舞踏(超常)/Beckoning Dance 上記参照。 元素の覆い(超常)/Elemental Veil 上記参照。 気まぐれではあるが魅力的なヴィーラは形を与えられた元素の霊である。元素界上でヴィーラは自身が力を引き出す拘束されていない元素のエネルギーを歓迎する。しかし他の次元界では彼らは自身の姿に浸透している元素のエネルギーをある程度失ってしまう。これを補うために、古代の舞踏に従事させることによって彼らは他の生きている存在から活力を吸い上げることができる。ヴィーラは概してクリーチャーの許可を得てこれを行い、パートナーは陽気になるが、疲労状態となる。最も危険な状況の時のみヴィーラは武器として舞踏を使用する。これらの元素の霊の動きに合わせられる少数の者はヴィーラからの尊敬を得、信頼を獲得したヴィーラにこの利益のある魔法の力の一部を共有するよう強要できるかもしれない。 ヴィーラは通常、身長6フィート(約1.8m)弱(1.8m弱)、体重約140ポンド(63kg)。
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北欧神話 『アルヴィースの歌』とは、エッダの1である。 健部伸明編『幻獣大全1モンスター篇』では、『アルヴィース曰く』WIKIPEDIAでは、『アルヴィースの言葉』となっている。 健部伸明編『幻獣大全1 モンスター篇』によれば、アルヴィースさんはどw ドヴェルグの人で、「鼻のあたりが青白くてなんだかスルス(巨人)に似る」そうである(*1)。あと各種族のケニングがだーっとかかれている(*2)。 参考資料 健部伸明編『幻獣大全1 モンスター篇』
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俺なら一〇分、いいや七分。違う七秒で終わらせてやる パーソナル 身長 178cm 体重 70kg 属性 悪の不義者(ドルグワント) 等級 特級 所在地 暴窮飛蝗アエーシュマ 二つ名 飛蝗 戒律:『殲くし滅ぼす無尽の暴窮(ハザフ・ルマ)』『殲くし螺旋する熱望の剣(タルヴィ・アストウィーザート)』 黒白のアヴェスターの登場人物。CV 佐藤拓也 キャラクター画像 画像元:https //fantia.jp/posts/352756 第三位魔王バフラヴァーンとかつて殺し合いながらも生き残り、その狂気に同調した特級の魔将(ダエーワ)。 最強の座を目指して宇宙を虱潰しに殺戮している修羅の戦鬼。 朝日に映える蒼銀の全身鎧を纏う男。底抜けに前向きな性状と、屈託のない笑いから醸し出される雰囲気はさながら聖騎士が如し。 明朗闊達ではっきりした喋りと前向きな様は死臭の塊でありながら、自身のすべてを輝きへと変え周囲に明るさと熱を感じさせている。これは彼の“辛気臭さとは弱さの証である”という思想の現れ。 殺し合いこそが幸福で、強者には敬意を払う。しかしいかに敬意を払おうと最後は目的のために殺す生粋の求道者であり、己を超える強者との戦闘を楽しみながらもその上で勝ってやりたいという欲望を持つ真の戦闘狂。 かつて自分を倒した唯一の男、バフラヴァーンの首を獲ることが当座の目的。 そして彼に感化されて設けた戒律と固有の戒律の矛盾を抑えて両立させることを目標に定めている。 バフラヴァーンには「タルヴィ」と呼ばれる。 来歴 元は空葬圏出身であり、ザリチェードと共に暴れ続けた結果、本編の数百年前に他の諸勢力の連合に危険分子として追放されたらしい。なお500年前ごろに空葬圏でアショーズシュタとの間に何らかの因縁ができており、彼女に凄まじい敵意を抱いている。 その後、500年前にはバフラヴァーンとの戦闘を経て死にかけるものの、彼の「目が合った者は皆殺し、天上天下に我こそ最強」と同じ信念を掲げて追跡を開始。 将来的にバフラヴァーンを倒してその座を奪うべく、ぎりぎり開戦とならない距離で彼に付かず離れず星を滅ぼしていく事で、戦いの時を見定めながら鍛錬を行なっている。 能力 武器は二振りの曲刀。 我力使いで、斬撃は恒星風を切り裂き星を抉る。 戦闘の天才であり、スィリオスが人生の大半を費やして得た技術をその場の思いつきで完全再現した。何百年もの経験に裏打ちされたその武技は極限域にありながら、未だに成長を続ける戦闘の怪物。 彼の螺旋軌道からなる特殊な移動方法は型破りで捉えにくい。 星霊を倒しその力を奪ったことで瞬間移動能力を使用可能。 第十一章ではナダレの崩界でザリチェと融合した状態で登場。 直進と螺旋による技は、その時点での魔王バフラヴァーンの渾身に匹敵するレベルまで強化されている。 戒律を二つ保有する。 第一戒律は『殲くし滅ぼす無尽の暴窮(ハザフ・ルマ)』 縛りは「出会った者とは誰であれ全力で戦わねばならない」で、発現した特殊能力は体力の消耗がない永久機関になるというもの。 常に全力を出せる無限のスタミナを得る。 この戒律は暴窮飛蝗全員が持つ最強の証明の為の大前提。第一戒律はバフラヴァーンへの敬意の表れでしかなく、第二戒律こそタルヴィード固有の戒律である。そちらの方がより凶悪。 第二戒律は『殲くし螺旋する熱望の剣(タルヴィ・アストウィーザート)』 縛りは「自身が行うすべての挙動を螺旋軌道でしか成さない」で、発現した特殊能力は螺旋軌道による攻防全ての威力や精度が跳ね上がるというもの。 この戒律によりタルヴィが繰り出す攻撃は全て巻き技となっている。 しかし第一戒律が相互認識した者と全力で戦うのに対して第二戒律の効果が軌道上にある認識していないモノも含めた全てを殺してしまうため、この二つの戒律は矛盾した多重禁忌となっている。 タルヴィードはこれを我力で抑え込んでおり、選択した片方の戒律は強化できるが、もう片方の戒律は大幅に効果が劣化してしまう為、いいとこ採りはできないとの事。威力は大幅に上がるものの扱いを間違えば自滅する。 通常時は永久機関の方を優先しているため、熱望の剣の効果は著しく劣化した状態で発現している。この戒律の真価を見て生きている者は暴窮飛蝗以外には存在しない。真価を発揮した巻き技は軌道上のあらゆるものを滅ぼす度外れた威力になる。 『虚装戒律(パランギーナ)』 暴窮飛蝗として使い捨ての戒律を使用することが可能。 しかしタルヴィードにとっては遊びのようなものでしかないようだ。 本編での活躍 第五章『英雄祭』 強大な星霊であるハルワタートかアムルタートのどちらかを外周から削りとるようにして滅ぼし、魔王バフラヴァーンに「強くなったな」と言わしめた。 その一方でバフラヴァーンとの決戦に備えて総仕上げに入るべく、ザリチェードと共に生まれ故郷の魔王マシュヤーナを討つべく追跡を開始する。 第六章『慙愧の空』 初登場。聖王領へ到達。 バフラヴァーンの周辺を離れてから既に九つの星と生命を滅ぼしていたが、そのせいか聖王領到達はザリチェードから一歩遅れてしまい、しかも当の目標だったマシュヤーナは姿を消した後だった。 その結果、幼稚な言い合いから聖王領の王都上空でザリチェードと打ち合いになるも、気が散るという理由で聖王領の民を先に掃除するため殺戮を開始、百万単位の民と百名以上もの戦士を一蹴した。 第七章『沁みる空隙』 聖王スィリオスと対峙。 正確無比な剣捌きを魅せつけタルヴィードと互角に打ち合うスィリオスを前にいいぞいいぞと狂喜するタルヴィード、聖王との問答の中で「おまえなど取るに足らん」と侮辱されるも、彼は怒りではなく歓喜をもって螺旋軌道で突撃する。 備考 元ネタはヴェンディダードの七大魔王の一柱タルウィ。名は熱を意味し、ハルワタートと対立する。 今後の活躍次第ではあるけど、ザリチェと統合しても良さそう -- 名無しさん (2020-03-06 11 18 45) マグに追い詰められた飛蝗達が「我ら、今ここに一つにならんーー」とかやらかして物理的に統合されるかもしれんしな(阿片スパァ) -- 名無しさん (2020-03-08 14 18 21) よし!バカだな!(確信) -- 名無しさん (2020-03-13 20 07 34) ザリチェードは結構意外なキャラだったけどこっちは想像通りの馬鹿だったぜ! -- 名無しさん (2020-03-13 20 13 34) やっぱり案の定の脳筋で草 -- 名無しさん (2020-03-13 20 15 29) 正田系馬鹿で安心したぜ! -- 名無しさん (2020-03-13 20 37 26) どっちも山賊みたいな格好したステゴロバカだと思ってたのに地の文にもあるように聖騎士めいた格好で面白い。マグサリオンと並べたいな -- 名無しさん (2020-03-13 22 18 02) いい感じの馬鹿だぜ!正田卿作品っぽい -- 名無しさん (2020-03-14 00 35 25) 曲刀持った美丈夫の聖騎士ってビジュアルは正統派なのに実態は戦闘馬鹿ってのがイイね -- 名無しさん (2020-03-14 16 09 01) 声は中尉と一緒? -- 名無しさん (2020-03-14 21 29 13) ムンサラートよりはかませポジっぽい二人 -- 名無しさん (2020-03-14 23 11 03) ズルマグコンビとマシュヤーナに噛ませにされると思ってたら、まさかのスィリオスとロクサーヌとのマッチメイクという。噛ませっぽいのに展開で盛り上げてくれるから予測できん -- 名無しさん (2020-03-15 02 05 28) いまのところ黒白でシュピーネみたいな露骨な噛ませの名有りキャラでる気配は無いからなぁ。やはり強さの位階で唯一無二のレベルだった男のようなやつは出なさそう -- 名無しさん (2020-03-15 02 57 11) 一応一級魔将なのに小物ムーブかまして即退場したナディアさんのこと忘れないであげて…… -- 名無しさん (2020-03-15 09 54 30) かませと言えばスプンタさん -- 名無しさん (2020-03-15 13 32 53) 中性子星さんは強者オーラ出てただろ、ただ相手が悪すぎただけで -- 名無しさん (2020-03-15 13 49 50) スプンタくんちゃんは相手があんな化物バカだったのが悪い -- 名無しさん (2020-03-15 15 24 22) 俺の方が強い!!(クソデカボイス) 人生エンジョイし過ぎだろ飛蝗ども。 -- 名無しさん (2020-03-18 16 28 10) 人生満喫してて好き -- 名無しさん (2020-03-21 22 15 03) こいつランスかなんかでは -- 名無しさん (2020-03-27 19 03 51) ビジュアルが列伝で明かされた「悪は華やかで美しい」で抱いたイメージの通りだわ -- 名無しさん (2020-03-27 19 17 51) なんかシルヴァリオラグナロクのルーファス君を思い出した -- 名無しさん (2020-03-27 19 18 41) ルーファス君は常識人だろ!いい加減にしろ!(尚嫁に後ろの穴も開発済み) -- 名無しさん (2020-03-27 19 22 46) 騎士道精神を重んじる正義の騎士って感じだね。特級魔将なんですけどね -- 名無しさん (2020-03-27 19 32 41) ルーファス君は広告塔として頑張ってただけだから・・・ -- 名無しさん (2020-03-27 19 45 24) 不義者にあるまじき爽やかさを感じる。善は荒み、悪は笑うって言われてるのもあるか。 -- 名無しさん (2020-03-27 19 46 45) 熱血馬鹿(悪) -- 名無しさん (2020-03-27 19 54 38) テイルズ オブ デスティニーのスタンを彷彿とさせる正統派騎士ヴィジュアル。作品が作品なら主人公でもおかしくない見た目だわ -- 名無しさん (2020-03-27 19 59 14) マグと並べたらどっちが義者で不義者かわからねぇ・・・ -- 名無しさん (2020-03-27 20 03 31) ↑ふ…2人の生き方を比較すればわかるから…ってどっちも皆殺しですねはい -- 名無しさん (2020-03-27 20 07 23) 失敗すれば死ぬ虚装戒律をポンポン使うのネジが外れてる感あって好き -- 名無しさん (2020-03-27 20 30 33) バフラヴァーンもそうだけど強者と認めた相手を褒め倒しながら即死攻撃繰り出してくるのアマッカスみがある。 -- 名無しさん (2020-03-27 20 41 37) 由緒正しき正田式バカの系譜だからね -- 名無しさん (2020-03-27 20 43 28) 見た目だけならテンプレートな王道騎士なのに徐々に徐々にヤバさが増してくる。 -- 名無しさん (2020-03-27 20 46 32) 見た目完全に王道勇者で笑うわ -- 名無しさん (2020-03-27 22 33 57) 宗次郎と斬り合いでもしたら笑いながら技覚えそうな気もするほどポテンシャル高いな。流石は特級か -- 名無しさん (2020-03-27 22 40 49) 屑は死ねの人達と噛み合ってるようで致命的にズレまくってる -- 名無しさん (2020-03-27 23 03 51) CV:中村悠一で再生される。「「素晴らしい――震えたぞ恋すら覚える!」とかフラッグファイターが言いそう -- 名無しさん (2020-03-27 23 46 11) 金髪碧眼で爽やかなイケメンなのに殺す事と俺の方が強いしか頭にないの草生えますよ -- 名無しさん (2020-03-28 14 12 11) Vチューバーのエクス・アルビオにしか見えない -- 名無しさん (2020-03-29 10 28 24) ↑ 「俺よりお前の方が強いと思うか?まぁ、俺は思わないがな。俺の方が強い!」 -- 名無しさん (2020-03-29 12 58 38) 正統派騎士風の見た目で双曲刀とは斬新だな -- 名無しさん (2020-03-29 15 28 06) グラハムっぽさを感じる -- 名無しさん (2020-03-30 22 04 40) わあ爽やかで格好いいなあきっと王道物語の主人公なんだろうなあ(白目) -- 名無しさん (2020-03-30 22 21 37) 思いの外そこまで大柄じゃないのね。マグより一回り以上小さい -- 名無しさん (2020-03-31 00 26 22) ホントお伽噺の王子さまだなこいつの外見 -- 名無しさん (2020-03-31 02 57 32) ザリチェとタルヴィの声優ベイとシュライバーじゃね?って呟き見てなるほどと思った。「俺にビビったかビビったんだよなそうだそうにきまってる!」みたいな台詞がめっちゃベイっぽい -- 名無しさん (2020-03-31 09 30 34) じゃあこの二人が追い求めるバフラヴァーンはすわ……おっと、部屋が暑くなってきたな -- 名無しさん (2020-04-02 21 41 31) 鼻ほじるのも何か巻いた動きでしなきゃならんのかな -- 名無しさん (2020-04-03 22 17 51) 直線行動はまだわかるが螺旋行動はイメージが湧きにくいな。 -- 名無しさん (2020-04-03 23 06 16) 鼻くそほじるなら指をくにくにうごかすだろうから寧ろ直線軌道のザリチェの方が鼻くそほじりづらい -- 名無しさん (2020-04-03 23 51 39) 魔将なんだから鼻くそくらい我力で消滅させられるだろう -- 名無しさん (2020-04-04 00 05 44) いや、うんこもとぐろを巻いているのかもしれんぞ -- 名無しさん (2020-04-04 17 43 19) 本気出したら黄金長方形の螺旋で攻撃してきそう(小並感 -- 名無しさん (2020-04-04 19 52 32) 次元を超えても攻撃が追って来る絶対殺すマンはお帰り下さい… -- 名無しさん (2020-04-04 20 05 21) 螺旋族みたいに超巨大化するかもしれない(小並感 -- 名無しさん (2020-04-04 21 25 53) 前回まで爽やかささえある熱血馬鹿だと思っていたが今回はなんかグルグル回りながらよだれ垂らして「ああぁァ、駄目だもう待ちきれェェん!」とか叫びだす危ないやつと化してしまった -- 名無しさん (2020-04-10 23 36 01) 精神的にも物理的にも燃えつつヒャッハー状態で進んでいくとはな -- 名無しさん (2020-04-10 23 39 30) カーズみたいなオチになったな -- 名無しさん (2020-04-11 00 37 39) 星間移動できるから放逐されただけじゃ何てことはないんだけどね…このまま何もなければ… -- 名無しさん (2020-04-11 02 05 49) 魔王は全員、同じ銀河にいたはずだから、別の銀河行く前に特異点で止まったのかな。それとも特異点が別の銀河に移動してたのか -- 名無しさん (2020-04-11 02 09 33) 別に全力を出す事と螺旋軌道でしか行動できないは矛盾していないし料率できるような気がするんだが。全力を出すためには螺旋軌道で動くしかないなら全く矛盾せずに両立して恩恵受けれると思うんだが違うのか? -- 名無しさん (2020-04-16 02 22 25) 一人の相手には直線で言った方がいい場合もあるってことじゃないの? -- 名無しさん (2020-04-16 02 55 34) 殲くし滅ぼす無尽の暴窮が一対一に全力を強いる戒律なのに、螺旋も直線も攻撃範囲を広げて複数死ぬ可能性がある戒律だからでしょ。認識した相手以外を攻撃した時点で破戒だけど、我力で異常な攻撃力低下に抑えてる -- 名無しさん (2020-04-16 05 23 44) どんな相手のどんな行動に対しても本来の最善手ではなく「直線or曲線」ってう限定された手段でのみ対処するってのは果たして全力と言えるのか?ってことかと思ってた -- 名無しさん (2020-04-16 10 54 42) 例えるならマリカでアイテム縛ってプレイするのが全力でやってるのか?って感じじゃない? -- 名無しさん (2020-04-16 11 20 38) 多重戒律の弊害は、相互認識した敵には超攻撃力、それ以外の外野には足を掬われるレベルの攻撃になるし、ザリチェは認識外の奴に接触すら不可能。って書いてあるわけだから。極端な言い方すれば、第三者には無力で下手したら死ぬようになってる -- 名無しさん (2020-04-16 13 54 45) 全力と舐めプの定義が曖昧なのと同じ話かな。真我的には「本気おじさんみたいにそこに懸ける思いが真剣で本気なら全力」ではなく「縛った上での全力は、全力ではない」と理屈っぽい考えなんだろう。なお綾模様の些事加減で恐らく変わる -- 名無しさん (2020-04-16 19 03 45) 何に対して本気なんだって話だ。相手と戦うことじゃなくて、曲線で動くことに本気になってちゃ破戒なんだよ本来は -- 名無しさん (2020-04-16 23 42 48) ナダレに怖気を感じる時点でバフとの格の差がまだまだあるからバフと再戦してたとしてもボロ負けだろうな -- 名無しさん (2020-04-17 16 10 02) そこはもう順を踏んでないからなぁ。マシュより何よりもまず最優先は真のライバルである飛蝗同士での決着で、その後に初めて魔王への挑戦権が得られたと思う。もしザリチェタリヴィどっちかが先にマシュに辿り着く展開だったとしても一蹴されてただろうな -- 名無しさん (2020-04-17 18 00 01) 当たり前だけど魔王と特級って差が凄いんだなあって -- 名無しさん (2020-04-17 19 22 00) 戒律の理想象が頭悪くてほんすこ -- 名無しさん (2020-04-17 19 56 45) 全員俺に注目しろ!したか?しね!頭悪ぅい -- 名無しさん (2020-04-17 19 58 04) 俺の勘違いだったら申し訳ないんだけど、Twitterのタルヴィのプロフィールって身長と体重変じゃない?身長は7の裏に6があるように見えるし、体重は7の裏に4があるように見える。これって何かの伏線か? -- 名無しさん (2020-08-07 23 03 10) ↑ザリチェ作った後に作ってミスったんじゃない? -- 名無しさん (2020-08-07 23 09 54) ザリチェのと重なってる。紹介文が同じだから使い回した時にミスったんだろうね -- 名無しさん (2020-08-16 12 45 52) ナニカサレタヨウダ、なのは良いけど、それぞれ半身に違う戒律宿ってんのかな -- 名無しさん (2020-08-21 20 06 11) 予想に出てた通り融合したか・・・あしゅら男爵というより、サーチマンだけど -- 名無しさん (2020-08-21 21 53 32) わりと戒律がどうなっているかは気になるな、現状戒律3つが矛盾しているし、ドリル軌道や我力で何とかなるレベルなのか? -- 名無しさん (2020-08-21 22 00 02) アストウィーザードの方は一つの戒律として融合してそうではあるし -- 名無しさん (2020-08-21 22 07 45) ザリチェ側を軸に外側のタルヴィが回転して、ドリルみたいな動きすんじゃねぇかぁ -- 名無しさん (2020-08-21 22 12 27) どうみても悲惨だけどこいつら自身はまるで悲惨だと思ってないあたり流石だなぁ -- 名無しさん (2020-08-21 23 33 22) なんつーか正田作品でこんなスーパー系の再生怪人見ると考えてもなかったわ -- 名無しさん (2020-08-21 23 54 16) なんか見覚えがと思ってたら、アレだ、あしゅら男爵よりトマリーだ -- 名無しさん (2020-08-22 00 11 48) わかる→あしゅら男爵よりトマリー -- 名無しさん (2020-08-22 00 18 37) 両面宿難 -- 名無しさん (2020-08-22 00 32 39) どうだ根暗!新しいイラストは俺の方が目立っているぞ、俺の方が強い! -- 名無しさん (2020-08-22 10 32 24) 12 合体することの伏線だったかもしれん -- 名無しさん (2020-08-22 11 30 21) ディズニーの味方キャラっぽい顔してる -- 名無しさん (2020-10-06 09 18 41) 最近はこの手の爽やか系に見えて黒幕ってのも結構居るぞ -- 名無しさん (2020-10-06 18 34 14) ギャップってのは昔からあるしな。だが「爽やかな聖騎士のような姿をして、内面は邪悪な奴」とかはいても、中身も爽やかだが脳筋馬鹿で最強厨の修羅とか言うとコイツ位しかいない -- 名無しさん (2020-10-06 19 57 11) マグなんて読んだことない人から見ればヒーローなのに皆殺しって矛盾の塊だからな -- 名無しさん (2020-10-06 20 02 20) タルヴイードは見た目と性格が一致してる上に裏がないからな、それに最強廚の思想が加わっておかしくなるんだけど邪悪という感じはしない -- 名無しさん (2020-10-06 21 27 55) お前ホント顔だけ見たら王子様って感じだな、実態は凡百の狂戦士が裸足で逃げ出す戦闘馬鹿なのにな…… -- 名無しさん (2020-10-09 19 21 23) 薔薇持ってるせいでプレイボーイにしか見えない -- 名無しさん (2020-10-09 19 24 01) 黙って立ってれば美形。喋って動いたら凶悪なアホの子だからな・・・ -- 名無しさん (2020-10-09 19 25 46) こんな格好でも螺旋機動で歩いてたら笑うわ! -- 名無しさん (2020-10-09 19 58 21) ぐるぐる回りながら持ち前の美貌で女性たちを落としていくタルヴィ君… -- 名無しさん (2020-10-09 20 01 57) まぁ作中屈指の正統派イケメンだからな -- 名無しさん (2020-10-09 20 04 24) 女性たち(の命)を落としていく… -- 名無しさん (2020-10-09 20 06 45) 文字通りのキュン死かな? -- 名無しさん (2020-10-09 20 18 51) パーティ会場に輪切りの死体が! -- 名無しさん (2020-10-09 20 30 49) 穴を開けられた死体!殴り潰された死体!そして容疑者の1人と瓜二つの死体50体! -- 名無しさん (2020-10-09 20 35 56) マグ「動くな警察だ!!」 -- 名無しさん (2020-10-09 20 40 47) 頸殺 -- 名無しさん (2020-10-09 21 09 06) 上手い。バフラ一体 -- 名無しさん (2020-10-09 21 27 44) なおこの3人はその警察に射殺して欲しい模様 -- 名無しさん (2020-10-09 22 49 27) かっこいいけど頭の中殺し合いしか頭にないんだぜ?好き -- 名無しさん (2020-10-10 02 33 57) スィリオス戦で虚装戒律しくじってたら転墜したのかな? それとも破戒で死ぬ? -- 名無しさん (2021-02-05 00 24 25) あれは外したら死ぬまでが戒律だから、死ぬのやめたら転堕だと思う。2回目は外したら本気だすまでが戒律 -- 名無しさん (2021-02-05 00 51 47) 死ぬのやめるってどう言う事なんだ…? -- 名無しさん (2021-02-05 10 05 48) そら自害しないって事やろ -- 名無しさん (2021-02-05 20 17 46) アパオシャ君と人気投票並んでたがあんまりうれしくなさそうなアパオシャ君と楽しそうに襲い掛かるタルヴィードが浮かぶ -- 名無しさん (2021-06-03 16 11 51) ヤ バ イ 事 や っ て る 松 岡 修 造 -- 名無しさん (2023-08-05 22 08 04) 名前 コメント
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GM:エルヴィカさんは、現在は一人旅でしょうか? 一人旅が危ない気がして(笑) エルヴィカ:一人なんじゃないでしょうか。ただ、服装はゴージャス踊り子服と簡易踊り子服とあるので、地味な方です GM:前にいたのは冒険者パーティーでしょうか、それとも旅芸人の一団とか? エルヴィカ:じゃあ、多分旅芸人一座で団長のセクハラが鬱陶しくなって出てきたんです(笑) GM:あっはっはw では、団長のセクハラに嫌気がさしたところ、ちょうど行商団を見かけてそっちに逃げ込んだ感じでしょうか エルヴィカ:あ、産まれたときからいたのとは違うところで。冒険者の仲間であったこともありたいので。 GM:はい。流れ流れて、ひとところには長くいないイメージですね エルヴィカ:そうですね。行商団に紛れたはOKです GM:では、オープニングをはじめます GM:エルヴィカ さん。あなたは、現在身を寄せていた旅芸人一座の、団長の度重なるセクハラにとうとう嫌気がさし、行商団を見つけるなりするりとそこに飛び込みました。 GM:もともと、一時身を寄せていただけの場所なので、離れることにすっきり感はあれど心残りはないです。 行商団の男:おおっ!?これまた綺麗な踊り子さんが!!どうしたんだい!? エルヴィカ:ちょっとわけありで・・・あなた方はどちらに行かれるのかしら?どこか町にいかれるなら、ご一緒させてくださらない(若干流し目で) 行商団の男:今から、砂漠側に向かうんだよ。踊り子さんには向かない場所だね。なにせ治安が悪いし…。 エルヴィカ:(中:今これどこですか?) GM:首都から一週間ほど離れた場所で、街道からははずれています エルヴィカ:(中:フォートレンの東じゃなければ途中までと思ったんですが、フォートレンより東なのかな?) GM:※ その後、ちょっとした理由で行商団はルートを変更し少しだけ首都近くに寄ることになり、戦士と遭遇します GM:フォートレンより東です。とりあえず、一緒に首都には連れて行ってもらえないルートですw 行商団の女:あちらに、黒髪黒い目以外で、通行証を持っていない人が行ったら、あっという間に捕まっちゃうわ。 エルヴィカ:そう、では仕方ないわね・・・今晩だけ一緒に過ごさせていただけるかしら。明日になったら自分で何とかするわ。 行商団の男:砂漠じゃなかったら、ずっとご一緒も嬉しいくらいの美人さんなんだけどね(笑) ま、あんたなら、首都のほうが稼げるだろうさ。 エルヴィカ:まあ、ありがとう(^_-)-☆ 少年トマ:お姉ちゃん、きれいだね! エルヴィカ:(トマ君ににっこりわらって)ありがとう。あなたももう少ししたらかっこいいお兄さんになりそうね 少年トマ:おっきくなったら、かっこよくなるよ(*^▽^*) 行商団の女:あら、すみません。うちの息子が。もう、六つのくせに女の子を口説かないの(笑) 少年トマ:…あのね、あのね(くいくいと服の袖を引っ張る) エルヴィカ:(微笑のままで)なにかしら? 少年トマ:ないしょだよ。おばばさまが、よんでるの。お姉ちゃんとお話したいって。 ないしょっていわれたから、ないしょできたの。 エルヴィカ:(おばば様・・・女性なら悪い話ではないでしょう。なんとなく行ったほうがよさそうな気がするわ。)まあ、ありがとう。案内してくれるかしら 少年トマ:うん! GM:トマに促されるままに付いていくと、行商団のテントの中にひとつ、色がわずかに違う、香のかおりがするテントがあります。 少年トマ:おばばさまは、「ほしみ」ができて、占いもする、すごい人なんだよ! エルヴィカ:なるほど・・・(トマ君に)それはすごい方なのね 少年トマ:みんな、困ったことがあったら、おばば様にそうだんするんだ。でも、おばばさかまらよぶのはめずらしいんだよ。 エルヴィカ:まあ、そうなの? おばば様:(しわがれた手がにゅっとテントから出る)…どうした、ほら。入っておいで。 エルヴィカ:(ちょっと手にびっくりしたけど顔には出さず)では、おじゃまいたしますわ。 GM:テントの中は薄暗く、中に光が入らないような布を使っているようです。 黒いローブに身を包んだ…というかうずもれたというか、そんな感じで座っている老婆がいます。 GM:ロウソクの明かりがテント内を照らし、怪しい感じです。 エルヴィカ:(心:こんな踊り子崩れに占い師がどんな用?)はじめまして。 おばば様:はじめまして…かねえ。ほっほっほ。 あたしはあんたを知っているよ、夢でね。 エルヴィカ:まあ、それは光栄ですわ。夢の中で悪さしていないといいのですけれど(くすくす) おばば様:悪さはしとらんよ。むしろ逆さね。あんたは吉夢の中にいた。 エルヴィカ:それは、よかったわ おばば様:あんたはここに来たことを偶然だと思うだろう。そう思っておるだろう。だがな、あんたはここに呼ばれたんだよ。 エルヴィカ:あら、誰に呼ばれたのかしら。 おばば様:「メルリース」…さ。聞いたことはなかろうよ。この名は、過去に消えていったものだからねえ。 エルヴィカ:そうね、聞き覚えはないわ。むしろ悪い覚えのある相手でなくてほっとしたわ。で、そのメルリースさん?は私に何の用かしら。 おばば様:あんたはそいつに選ばれたのさ。 エルヴィカ:選ぶ?タダ働きは遠慮したいのだけれど・・・ おばば様:あっはっはっは!だったらなおさら喜ぶがいいさ。「メルリース」を得たものは、なんでも願いが叶うのさ。巨万の富でも、国の王でも、力でも。 あんたが富を望めば、あまりあるほどの富が手に入る。 あんたが不老不死を望めば、世界の摂理をねじ曲げてでもそうなる。 エルヴィカ:あら、それはまた急に豪勢な話ね! でもあまりに報酬が高すぎるのも胡散臭いわね・・・ おばば様:報酬が高すぎると言うことはないね。あんたはまだ、選ばれただけさ。 選ばれたあと、見つけ出さなければ、泡の如く消えちまうものよ。 エルヴィカ:何を見つけさせようというのかしら。 おばば様:さあねえ。あたしには、そこまでしかわからないのさ。 おばば様:こいつは、どうやらあんたのものらしい。ほら、あげるよ。あたしが持っていても仕方がないからねえ。 エルヴィカ:? GM:金色の短剣を渡されます。長さは果物ナイフくらい。柄の部分にハート型の紋様が刻まれた、黄金色なのに金ではない不思議な金属です。 刃の鋭さはペーパーナイフ程度、なまくらです。 おばば様:こいつはね、変わった代物だ。なにせ、「メルリースに愛された者」のしるしだからねえ。 あんたは愛された。でも、その愛にあんたはなにをもって返すのかねえ? おばば様:愛なんてものは基本、身勝手で自分勝手。望むものがかえってこなきゃへそを曲げる、気まぐれ娘みたいなものよ。 おばば様:それが、その剣にこめられた意味で、あんたが今、得たものさ。 エルヴィカ:勝手に愛されて、勝手に返せって言われてもねぇ・・・でも、全くその通りだと思うわ、愛なんて。 おばば様:そうだろうそうだろう。身勝手なのだよ。メルりースとやらはなあ。 おばば様:さてさて、報酬は高すぎるかい?あたしは、難しすぎるくらいだと思うがねえ? エルヴィカ:それなのよ。だから、高すぎる報酬は嫌なのよ。 おばば様:もし嫌なら、その剣を捨てるか、売っぱらっちまいな。そうすればあんたの権利は消える。 あんたはチャンスを得た。生かすか殺すか、あんたの心のままに。 エルヴィカ:(売っても大した額にはならなさそうだけれど・・・)まあ、いいわ、気が向いたら探してあげる。これ(剣をさして)くれるっていったわよね?ありがと。 おばば様:ああ。気が向いたらな(笑) おばば様:今から7の夜が明ける頃、首都フォートレンで「はじまり」の鐘が鳴る。 あんたの足なら、今からちょうど首都まで7日。 気が向いたら首都に行きな。そして「メルリース」の名を口にしてみな。 あんたの世界は、その瞬間に、色を変えてゆくだろう。 エルヴィカ:鐘?大々的なお祭りでもするの? おばば様:祭りが起こるのは、あんたの運命にだ。今しか無い、これから先はない、一度きりの派手な祭り。 おばば様:無論、祭りに背を向けて慎ましやかに生きるってのもアリだろうねえ。 おばば様:騒がしいことはいいことばかりじゃない。あんたが言ったように、高すぎる報酬には危険がつきものなのさ。 エルヴィカ:それは誰に言えば、いいの?あと、メルリースってどんな人なのかしら。 おばば様:ヒトかねえ、モノかねえ、はたまた、どれでもないのかもしれないねえ。あたしには、そこはわからんよ。 誰に言うかも、あたしには見えない。誰彼かまわず言ってりゃ、あたりをひくだろうさ。 エルヴィカ:(まあ、なんてありがちな胡散臭さ!)そう。 おばば様:少なくとも、7の夜が明けた時に首都、ということは間違いないよ。 おばば様:ま、あたしを信じないってのもひとつの手さね!(ほっほっほと笑う) エルヴィカ:でもあなたは、本物でしょう? おばば様:あんたの心はいつも自由。どんなことがあっても、なにをされてもだ。あんたは自由の運命を持っている。あんたの心は誰にも縛られない。 これから先も、あんたは、思うままに生きればいい。あんたの好きに、自由に、気ままに、興味が向くままに。 おばば様:あたしの話はこれで終わりだよ。なにか聞きたいことはあるかえ? エルヴィカ:ええ、そうね。私は思うようにするわ。ありがとう(にっこり) おばば様:ああ。気をつけてな。 自由を忘れてきまりごとにとらわれぬよう。 エルヴィカ:真に自由でいるためには社会の決まりごとを無視できないのも摂理だけど(ため息の後極上の笑みで)おばば様も達者で。 GM:そうして、エルヴィカさんはテントを出ました。ここで一晩過ごすと、「7の夜」に間に合いません。 旅立ちますか? エルヴィカ:首都まで、足を借りる手持ちはなし・・・仕方ないわね。行きましょうか。元々そのつもりだったし。 行商団の男:あんた!そんな格好で行くのかい!?凍死しちまうよ、この寒空に!これもっていきな! GM:毛布と、あたたかいお茶の入った水筒をもらいました。(水筒も以後使えます) エルヴィカ:あら、持ち合わせは今あまりないのだけれどいただいてもいいのかしら? 行商団の男:袖擦れ合うも何かの縁ってね。放り出すほど冷たかないよ、俺たちは。達者でな! GM:ただでもらえますよ(^^) エルヴィカ:ありがと。ではお礼に。(1曲だけ踊ってから去ります) 行商団:(拍手、大喝采) GM:道中に「食料探知」成功すれば、保存食減りません。 エルヴィカ:1D100 =33 Cthulhu (1D100 =33) → 28 → 成功 GM:一日目、木の実や食べられる草ゲット エルヴィカ:1D100 =33 Cthulhu (1D100 =33) → 14 → 成功 GM:二日目、うさぎゲット エルヴィカ:1D100 =33 Cthulhu (1D100 =33) → 15 → 成功 GM:三日目、鳥を3羽ゲット エルヴィカ:1D100 =33 Cthulhu (1D100 =33) → 75 → 失敗 GM:四日目は保存食を食べました エルヴィカ:1D100 =33 Cthulhu (1D100 =33) → 51 → 失敗 GM:五日目は保存食を食べました エルヴィカ:1D100 =33 Cthulhu (1D100 =33) → 14 → 成功 GM:六日目 木の実をためまくってる小動物の巣を発見。中身ゲット GM:7日目、到着です! エルヴィカ:中:了解です。では剣(♡)と毛布と水筒ゲット、保存食マイナス2で。 GM:それでは、心の向くままに、首都を散策して下さい。オープニング終了です!
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ヴィーラント ヴェールンドの別名。
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スヴィーラー チベット密教の一尊。 曼荼羅に登場する。
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「簡単には、負けませんよ~?」 プロフィール 名前:エルヴィン・エールリヒ 身長:173cm 体重:79kg 年齢:33歳 家族構成:不明(家族は居ないと言っている) 趣味:ソードワールド、クトゥルフ神話といったRPG(TRPG) 職業:神父 流派:退魔武器操術「壱式・改」 異名:「魔弾の射手」 嫌いな事:狩り行為 一人称:私 武器:ジャマダハル型魔道具「ブレイブハート」「ピュアビリーフ」 キャラ設定 神に仕える身でありながら、信仰心が全然無い変わり者神父。 彼曰く「神とは人の幸福の為、人に要請された、人の思想による創作物」。 しかし信じていないものの完全に無神論者と言う訳ではなく、否定はしていない。 尤も、神父らしい落ち着きも無く、軽いノリで冗談ばかり言ってるので、本気で言ってるのかどうかも分からない。 教会に住み込みで暮らしており、私室もそれなりの広さを確保している。 大規模な教会と言うわけではないが、街の住民からの評判は上々。 神父としてはあまりにも軽いエルヴィンのキャラクターが、子供から若者に人気が高く、 それに伴い親世代からも好意的な目で見られている (私室で人を集めてセッションする事もしばしば)。 一方で熱心な神の信者や、長年教会に通いお祈りを続けてきた老人等からは、あまりいい目で見られていない。 + ストーリー ある日、街で事件が起こった。 とある酒場のバーテンダーが、深夜の帰り道で襲われたらしい。 被害者は命に別状はなく意識もはっきりしているものの、首筋を噛まれ血を吸われたとの事だ。 エルヴィンには心当たりがあった。 彼はこの街に来た時点である情報を得ていた。 「この街にはヴァンパイアの一家が住んでいたが、両親は退魔師に殺され、娘が1人で暮らしている」という情報だ。 エルヴィンが教会で暮らすようになった時点で両親は既に死んでおり、娘の方も一切の動きを見せていなかった。 娘の方の情報…レオノーラの情報も知っており、彼女が街で唯一のヴァンパイアである以上、 今回の被害は彼女の犯行であると確信していた。 そして街ではもう1つの不可解な事件が発生している…らしい。 体の一部を削り取られたような死体が発見されていたのだ。 とても人間業とは思えない殺し方だが、猛獣による被害とも違う。 今に至るまで計5人、被害者は全員路地裏のホームレス…なのだが、 不思議な事に、死体が発見されてから数刻の間に死体が消えているとの事だ。 ここ最近「死体の無い殺人事件」としてニュースが流れている。 レオノーラとは別の人物の犯行と思われるが、恐らく人間では無いだろう。 エルヴィンはある決心をしていた。 事件の犯人である2名とのコンタクト、及び説得である。 彼はヴァンパイアや後者の事件の犯人のような人外の存在を、話し合いが通じない相手とは思っていない。 今回の事件も人間側からしたら「悪」の存在が起こした事件に見えるが、 相手が人間でない以上は人間の物差しのみで接するわけにはいかない。 彼女らにも何かしらの理由・事情があるはずだ。 相手が「悪」だなんて、人間側の勝手な思い込みかもしれない。 「正義」なんて言葉は、彼女達からしてみれば、振り上げた手を正当化する便利な言葉に過ぎないかもしれない。 意志を持つ知的生命なら、対等に歩む道があるのではないか? それがエルヴィンの考えだった。 襲撃・殺人事件が起こっている以上、犯人の肩を持つのは道徳的ではないのかもしれない。 確かに人間の倫理観点からして見れば、被害者や遺族のことを思えば犯人を非難するのは当然。 だが人間が人間の法で人外を裁く方法はたった1つ、駆除だ。 山の獣ですら人里に降り立てば追われる立場、被害が大きくなれば殺害も止む無しな場合もある、それが我々の社会だ。 強さや武力を誇示するだけでは、手を取り合う未来は決して訪れない。 勿論彼女らが悪意によって犯行に及んでいるなら…自分の手で始末するつもりだ。 そうでないのなら、他の退魔師達に狙われる前に対処したい。 もしその時の自分がレオノーラ達の味方になると判断した場合は、 下手をすれば退魔師達と敵対する事になりかねないからだ。 エルヴィンは部屋の片隅にある金庫に手をかける、 中に眠っていたのは、自身が昔使っていた武器、ジャマダハルという双剣だ。 この刃を向ける相手は人外か、それとも同じ人間達か。 + 裏設定 元退魔師の神父。 鉄乃よりも以前に退魔師としての在り方に疑問を持ち、引退していった男。 退魔師としてもトップクラスの実力と判断力を併せ持ち、齢30手前にして狩人としての頂点に達していた。 羨望と嫉妬の視線が交差する中、エルヴィン本人は決して満たされる事はなかった。 彼にとってはたまたま狩人の道に踏み入っただけであり、たまたま運よく実績を積み上げていったわけだが、 獲物を殺すたびに自分の感情が消えていくような気がしてならなかった。 ほどなくして、退魔師を引退。 街教会の神父として、ひっそりと暮らすようになる。 神父となってからは、冷酷な狩人だった過去を隠すように普段はおちゃらけた言動が多かったが、 それすらも偽りの自分に過ぎなかった。 しかし、当時新人シスターであったルシアナという女性におふざけを叱られた事がきっかけで、 自分が本当に求めていたものに気づく。 エルヴィン「ルシアナさん!もっと叱ってください!もっと罵ってください!もっと蔑んでください!」 ルシアナ「ひっ!?」 エルヴィン「貴女の一言で全てが判りました!貴女の一言で私のEDが治ったのです!」 ルシアナ「は、はぁぁぁぁぁ!?」 彼は狩りを続けているうちに感情と共に快感や性的興奮をも失っていた。 だがルシアナの一言が、彼を開放したのだ。 その後、最早狩人だった過去も感じさせず、神父としての体裁も投げ捨てた、 もはや居るだけで話をややこしくする置物が誕生した。 好きな事:鞭打ち・目隠し・拘束・緊縛・罵倒・暴言・焦らし・視姦・放置・野外羞恥・手錠・媚薬・蝋燭責め・その他諸々(全て受け) + SMでEDが治った退魔神父って… 恐らく元ネタはエロゲー『ANGEL BULLET』。 ただし、こちらの主人公は「神父(カソリック)」ではなく「牧師(プロテスタント)」。あと西部劇なので短剣ではなく拳銃。 ……ルシアナさんの日々の苦労がしのばれる。 (以上、付属テキストより引用・一部改変) 概要 azu氏のオリジナルキャラクター第8弾。 ボイスは狸田太一氏。2021年9月公開。 レオノーラやエウロが引き起こした事件を追う神父。 鉄乃と同じく元退魔師であり、彼女以前に退魔師の在り方に疑問を持って引退、人外の存在と共に歩める道はないのか模索し続けている。 …とストーリーだけ見れば至極真っ当な人物に思えるが、その実態は生粋のマゾヒスト。 どんな言葉責めも何時間の放置も受け入れ、脱衣と聞けば自分が脱ぎ、着衣と聞けば自分がコスプレするという筋金入りである。 ダメージボイスも「すごい!」「あっはぁん!」「激しい!」といった感じであり、 特にラッシュが強い相手等に連続コンボを喰らうと狸田氏の迷名演も相まって何とも形容し難い空間になる。 常識人枠かと思ったら雪絵とは別ベクトルの変態だった レオノーラとエウロの真の意味での理解者となり得るのはセルザードだけとも断言されているので、彼の役割とは果たして…。 + その役割とは 短命であるエウロを生存させる為に魔人化契約が必要。 →ゼファーが術を使えないので術士(ミザリィ)が必要。 →幼いエウロには甘えられる親の存在が必要。 →養子として迎え入れる養親は夫婦共同が条件。 こうした流れで「エウロとレオノーラを気に掛けつつ魔人の情報を得られて、且つ魔人2人をくっつけられるキャラ」 として製作された模様。 エウロ製作当初は普通に死亡ENDプランもあったが、鉄乃製作後から方針を決めたとの事。 性能 ジャマダハルによるそこそこ長めのリーチと、必殺技の大半が移動技なのが特徴。 飛び道具や無敵対空を持たないため、一度責め攻められると切り返す手段が無く、非常に厳しい。 ただし、このキャラには他のキャラにはないハイポテンシャルシステムが搭載されており、 ライフが減るごとに徐々に攻撃力が増加していき、最大で1.3倍にまで上昇する他、 120Fしゃがみ状態を行うと全裸待機ゲージ溜め状態になる、性癖…もといピンチをチャンスに変える一発屋。 なお、受けるダメージも最大で1.3倍に跳ね上がるため、ピンチがピンチのまま終わる可能性も高い (最大ライフは標準の1000だが、この仕様の為に実際はかなりの紙だったり)。 しゃがみでのゲージ溜め状態は勝手に移行する上に起き上がりに専用モーションが挟まるため、 うっかりしゃがみガン待ちなんぞしようものなら意図せぬタイミングでおもむろに衣服を脱ぎ捨てて隙だらけになってしまうという、 ドMプレイヤーにも寄り添う仕様となっている。 更新により、ハイポテンシャルの状態に応じてダメージだけでなく性能も細かく変動するように。 チェーンコンボが解禁されたり、一部の技に無敵時間が付与されたりする等、追い込まれるほど使い勝手が向上する仕様になった。 あと何故かやられボイスのパターンが増えた。 + 必殺技 シフト 所謂疾駆けタイプの移動技。 A、B、C、Xそれぞれで派生する技が変わる。 Aはブレーキ、Bは中段のリーサル、Cはダメージ重視のラッシュ、Xは下段突進のスライドに派生する。 ランペイジ 斜め上方向への蹴り攻撃。 これ単体では空中ガード可能だが、上段避け攻撃である6Aが空中ガード不能のため、 こちらで迎撃してからランペイジで拾うのが主な対空方法となる。 追加でBを入力すると突きを繰り出すスラスト、更に追加B入力で地面叩き付けのブレイクへと派生する。 ブラインド 有利Fを取れるダメージの無いコマンド投げ。 ストラ(肩の帯)を相手の顔面に引っかけて裏に回り、帯を戻すという芸コマな一面も。 シフト派生の中下段に加えて、ブレーキからのブラインドで択を迫れる。 発生はそれほど信頼できるものではないので、通常投げと使い分けるといいか。 + 超必殺技 フェイテッド 両手のジャマダハルでの交互に繰り出す連撃。1ゲージ消費。 4発目がヒットすると5、6発目に移行し、浮いた相手はゆっくりと落下するようになる。 エルヴィン側が先に着地するため追撃が可能。 ただし画面端だと距離が離れてしまい、そのままでは通常攻撃が届かないという欠点がある。 その場合はちょい歩きからの立ち斬りや、着地後即シフト→ラッシュで拾うのが良策か。 魔弾 発生の早い突進攻撃。2ゲージ消費。 ヒットすると恒例のアニメーション演出へ移行。 エルヴィンのジャマダハルは逆手に持つと銃型の武器となるようで、文字通りの魔弾を発射する。 ジャマダハル突き刺し→引き裂きで画面手前が引き裂かれたような見た目となり、そこに弾丸を連射する。 + 小話 エルヴィンの武器は術具と呼ばれるもので、特定の術式だけを記憶した道具という設定。 魔法使い等によく見られる詠唱は、氏の世界観では道具の術式を解凍するキーワードだからとの事。 このジャマダハルから魔弾を発射する際の詠唱は、 「右手(めて)に勇気、左手(ゆんで)に信念、ザミエルザミエルザミエル!」となっている。 異名である「魔弾の射手」とはドイツのオペラで、ザミエルとは魔弾の作り方を伝授した悪魔の名。 最大ストック7発という設定も恐らくここから来ていると思われるが、最後の1発で自滅するということはない (ちなみにerwinは「アーウィン」とも読めるが、ドイツ語名だとエルヴィンである)。 名前を連呼するのは第2幕第6場で魔弾を生成する儀式でカスパーが唱えた呪文、 Schütze, der im Dunkeln wacht! Samiel! Samiel! hab' acht! Steh mir bei in dieser Nacht, Bis der Zauber ist vollbracht! Salbe mir so Kraut, als Blei, Segn' es sieben, neun und drei, Dass die Kugel tüchtig sei! Samiel! Samiel! herbei! からか。 11 35~ 実は素のダメージでは2ゲージ消費して420ダメージと、azu氏オリキャラ勢の中では最も低い。 だが上記の通りハイポテンシャルによる倍率が掛かるため、ライフ30%以下の状態ではゼファーの火力にも匹敵する。 AIは未搭載だが、カサイ氏による外部AIが公開中。ただし最新版には対応していない。 付録として、その性癖を反映したヤバいブツが満載の専用ステージ「エルヴィンの私室」も付属している。 私室でやってるセッションってまさかそっち系なんじゃ… 2021年10月20日には、本体性能があまりにもドMなプレイヤー向けの性能をしているためCVを担当した狸田太一氏によるドM卒業性能調整パッチが公開された。 全体的な硬直差が優秀になり、それに合わせて判定がマイルド調整される。 上述のゲージ溜めはしゃがみ状態で待機しても発動せず、しゃがみ状態で挑発をすると出るように変更されるので、 しゃがんで待つ事が可能になると同時に任意のタイミングでのゲージ溜めも可能となっている。 ボタンの初期配置はパンチをP、キックをK、斬り攻撃をS、強斬り攻撃をHSとしたもの(『GG』のアケコン用の配置)へ変更されるが、 cmd内のボタンリマップで簡単に戻せるので、気になる人は適宜変更しよう。 また、通常技にも先行入力が追加されるため、一部の目押しコンボや最速入力が簡単になり、一部ヒット確認の難しさも緩和される。 全体的にドM以外のプレイヤー操作にも優しいパッチとなっている。 カサイ氏AI プレイヤー操作 「これが、経験の差って奴ですよ。 ふっふ~ん♪」 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ○○限定 IKEMEN対戦会 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(199キャラ目操作キャラ)
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ヴィーランド ヴェールンドの別名。
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登録日:2014/09/24 Wed 14 10 36 更新日:2023/12/04 Mon 00 00 38NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM W・ブレイカー デュエプレ デュエマ デュエル・マスターズ リキッド・ピープル リキッド・ピープル閃 ヴィルヴィスヴィード ヴヴヴ 水文明 水文明のクリーチャー 超閃機 超閃機 ヴィルヴィスヴィード 進化クリーチャー 説明しよう!リキッド・ピープル閃は、その知力を限界突破させることで、超閃機へと進化することができるのだ!!! 説明しよう!《超閃機 ヴィルヴィスヴィード》はデュエル・マスターズのクリーチャーである! 概要 リキッド・ピープル閃が龍素を扱うことで強化された状態、それが「超閃機」である。 現時点で「超閃機」は《超閃機 ジャバジャック》とこの《超閃機 ヴィルヴィスヴィード》が登場している。 超閃機 ヴィルヴィスヴィード 水文明 (5) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル閃 6000 進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 W・ブレイカー ジャバジャックの効果があまりに派手であり、またイラストも派手であるためこちらは相対的に地味めな進化クリーチャーだが、あちらと違って非常に安く手に入るのが特徴である。なにしろあちらはスーパーレアであるため仕方ない。 またコスト域が違うこと、こちらは相手に直接盤面に触っていくことから本来比較するべきではない。 どちらかと言うとリキッド・ピープル版《魔獣虫カオス・ワーム》と言う感じか。 相手一体のバウンスだが、それ以降はただのWブレイカーになる。十分強いが。 だが、《クリスタル・スーパーパラディン》とはよく比較される。 クリスタル・スーパーパラディン 水文明 (5) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 6000 進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のサイキック・クリーチャーを1体選び、持ち主の超次元ゾーンに戻す。 このクリーチャーが攻撃する時、バトルゾーンにある「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて、持ち主の手札に戻す。 W・ブレイカー スーパーパラディンがヴィルヴィスヴィードに勝る点はブロッカーであれば指定せずに全てバウンス可能であり、選ばれなかろうがなんだろうが戻せる点、バトルゾーンに出した時にサイキックを戻せる点、アタックトリガーでブロッカーをバウンスするため何度でも使いまわせる点であろう。 だが一方でヴィルヴィスヴィードは自身のブロッカーを戻さなくて良い点、また最近のサイキックはバウンスしてしまうと効果を使いまわされるのでこちらのほうが対プリンプリンなどには有効である点、ブロッカーに限らずなんでも戻せるので相手の動きを遅くできる点であろうか。対ビートダウン性能はこちらが高い。 あと、スーパーパラディンより明らかに安い。 このため、超閃機という名前に恥じないパワーを有する優秀な進化クリーチャーであるといえる。 デュエル・マスターズ プレイス DMPP-19で登場したが、スペックは変わらず。 だがデュエプレオリジナルカードでコスト5以下の進化リキッド・ピープルを踏み倒せる《アクア・エリート》が存在しているためTCG以上に出しやすい。 余談 このカードは「ビギニング・ドラゴン・デッキ 神秘の結晶龍」で収録された。 同デッキの《アクア隠密 アサシングリード》と姿が似ている。 アクア隠密(エージェント) アサシングリード 水文明 (4) クリーチャー:リキッド・ピープル閃 3000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンにあるカードがすべて水のカードなら、バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 こちらもバウンス能力持ちであることから、意図的に似せられていると思われる。というか、バットマスクとジャバジャックのように、アサシングリードから進化したのがヴィルヴィスヴィードなのだろう。 なまえに三回も「ヴ」が入っているので、非常に発音しにくい。はい下唇を噛んでー また彼の呪文も後の弾で登場した。 超閃奥義 ヴィルヴィー・スパイラル 水文明 (3) 呪文 バトルゾーンにあるクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。それが自分のクリーチャーであれば、カードを1枚引いてもよい。 3コストのスパイラル呪文のひとつ。ただ自分のクリーチャーをバウンスするメリットが現状のリキッド・ピープル閃ではないことから、他のデッキにおける採用を考えたいところ。ただ呪文になろうがなんだろうがスパイラルにこだわるあたりさすがである。 名前の由来はドイツの鬼「ビルヴィス」であろう。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 超閃機ヴヴヴ -- 名無しさん (2014-09-24 19 16 51) ↑先に言われてたか…… 時期的にも少し狙った感がある -- 名無しさん (2014-09-24 20 08 50) 名前 コメント